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 Les Salles brisées(péninsule des flammes)

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croyance

croyance


Nombre de messages : 80
Date d'inscription : 26/11/2007

Les Salles brisées(péninsule des flammes) Empty
MessageSujet: Les Salles brisées(péninsule des flammes)   Les Salles brisées(péninsule des flammes) Icon_minitimeLun 17 Mar - 19:02

Plan de l'instance :

Les Salles brisées(péninsule des flammes) Lessallesbrisees

Les quêtes s'y rattachant sont :

- L'heure du tournant
- L'orgueil de la Gangr'horde
- La volonté du Chef de guerre
- Les gangrebraises

Les différents boss :

Chef de guerre Kargath Lamepoing :

Il vous faut trois gros dps. Pendant que le tank tanke, un des dps sera chargé de tuer rapidement les adds qui arrivent. Ceux-ci n'ont pas beaucoup de points de vie mais peuvent taper relativement fort. De temps en temps, le tank peut venir en occuper un ou deux si nécessaire le temps de les tuer. Régulièrement, le boss devient à moitié fou, et se met à se déplacer très vite un peu partout dans la salle, en faisant des dégats conséquents (1000 points de dégats) à chaque contact. Une bonne solution est de se mettre dans un coin de la salle, vraiment contre le mur pour éviter au maximum de se prendre des dégats. Le combat n'est pas excessivement difficile pour le healer. Pensez à bien healer les joueurs qui se prennent des dégats, il n'est pas rare que le boss fasse 5000+ de dégats en quelques secondes si on a pas de chance... bref, le combat repose surtout sur les dps et leurs capacités à tuer les adds tout en dps-ant un peu sur le boss aussi...

Grand démoniste Néanathème :

Il balance un voile mortel aléatoirement sur un joueur du groupe régulièrement faisant 2000 points de dégat et un fear de 4 secondes. Il pose aussi des fissures du vide au sol dont il faut s'écarter au plus vite à la manière du 1er boss d'Arcatraz; A 20% de sa vie, il commence à faire la toupie et à balancer des bolts très rapidement sur les joueurs. Il faut donc faire un burst dps à ce moment-là (tanking inutile) pour le tuer rapidement avant que le healer ne soit submergé. bref, si vous êtes arrivé jusque là, vous ne devriez pas avoir de souci avec ce boss.

Porteguerre O'mrogg :

Boss qui ne tape pas fort mais intankable(il choisi ses cibles indépendamment des règles normales

Garde de sang Porung :
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